Dateityp | Gamebryo Game Engine Plug-in Format |
Entwickler | Bethesda Softworks |
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ESP is a expansion file used by such games as Fallout 3 and Fallout: New Vegas. ESP plugin files can be used to make changes to the game’s code. Usrs can modify such aspects of the game as environments, add new assets, or change some game preferences.
ESP file can store aditional game world objects or localization data. Users can alter AI settings of characters or interactions with game’s environments. ESP files must be installed along with ESM files.
ESP ist eine Dateiendungsdatei, die von Spielen wie Fallout 3 und Fallout: New Vegas verwendet wird. ESP-Plug-In-Dateien können verwendet werden, um Änderungen am Code des Spiels vorzunehmen. Benutzer können Aspekte des Spiels wie Umgebungen ändern, neue Elemente hinzufügen oder einige Spieleinstellungen ändern.
In der ESP-Datei können zusätzliche Spielweltobjekte oder Lokalisierungsdaten gespeichert werden. Benutzer können die KI-Einstellungen von Charakteren oder Interaktionen mit Spielumgebungen ändern. ESP-Dateien müssen zusammen mit ESM- Dateien installiert werden.
Wenn eine Situation vorgekommen ist, in der Sie die ESP-Datei auf Ihrem Computer nicht öffnen konnten – kann es viele Ursachen geben. Die erste und zugleich wichtigste (am häufigsten wiederfahren) ist das Fehlen der entsprechenden Applikation zur Bedienung von ESP unter den auf Ihrem Computer installierten Applikationen.
Eine sehr einfache Art und Weise dieses Problem zu lösen ist das Finden und Herunterladen der entsprechenden Applikation. Der erste Teil der Aufgabe ist gemacht – Programme zur Bedienung der ESP-Datei finden Sie unten.Jetzt reicht es aus, die entsprechende Applikation herunterzuladen und zu installieren.
Im weiteren Teil dieser Seite finden Sie andere mögliche Ursachen, die ein Problem mit den ESP-Dateien verursachen.
Die fehlende Möglichkeit die ESP-Datei zu öffnen und mit ihr zu arbeiten muss gar nicht bedeuten, dass wir keine entsprechende Software auf unserem Computer installiert haben. Es können andere Probleme auftauchen, die uns ebenfalls die Arbeit mit der Gamebryo Game Engine Plug-in Format-Datei verweigern. Unten wurde eine Liste möglicher Probleme platziert.
Wenn Sie sich sicher sind, dass alle genannten Ursachen in Ihrem Fall nicht zutreffend sind (oder schon eliminiert wurden), sollte die ESP-Datei mit Ihren Programmen ohne weitere Probleme zusammenarbeiten. Wenn das Problem mit der ESP-Datei jedoch nicht gelöst wurde, kann es bedeuten, dass in diesem Fall noch ein anderes, seltenes Problem mit der ESP-Datei aufgetreten ist. In diesem Fall bleibt nur noch die Hilfe eines Spezialisten übrig.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Wenn Sie irgendeine Datei mit einem neuen Programm verbinden möchten (z.B. meine-Datei.ESP) können Sie zwei Vorgehensweisen nutzen. Die erste und einfachste ist das Klicken der gewählten ESP-Datei mit der rechten Maustaste. Aus dem Auswahlmenü wählen Sie die Option Standardprogramm auswählen…, als nächstes die Option "Andere App auf diesem PC suchen" und finden das genötigte Programm. Die ganze Operation bestätigt man mit einem Klick auf die Schaltfläche OK.
Viele Dateien beinhalten Daten in Form von Text oder Zahlen. Es ist möglich, dass beim Öffnen unbekannter Dateien (z.B. ESP) im System Windows ein einfacher populärer Texteditor, wie Microsoft Editor uns erlaubt, einen Teil der in der Datei kodierten Daten zu sehen. Diese Methode erlaubt den Inhalt vieler Dateien zu sehen, jedoch nicht in so einer Struktur, wie es das Programm erlaubt, das zu ihrer Bedienung vorgesehen ist.