ファイルの種類 | Robot Arena Game |
開発者 | Gabriel Interactive, Inc. |
Ads |
BOT files are associated with project that use Havok physics engine for computer games. BOT files store various resources used by the engine, such AI scripts or s or rigid body dynamics settings.
BOT files were used by Robot Arena: Design & Destroy computer game developed by Gabriel Interactive, as well as many other games in various genres.
BOTファイルは、コンピューターゲームにHavok物理エンジンを使用するプロジェクトに関連付けられています。 BOTファイルには、AIスクリプトやリジッドボディダイナミクス設定など、エンジンが使用するさまざまなリソースが格納されます。
BOTファイルは、GabrielInteractiveによって開発されたRobotArena:Design&Destroyコンピューターゲームや、さまざまなジャンルの他の多くのゲームで使用されていました。
あなたのコンピュータ上でBOT ファイルを開くことができない場合、その原因として考えられるものは、いくつかあります。そのうちまず最も重要なもの(最も頻繁に起こりがちなもの)は、BOTファイルを取り扱える適切なアプリケーションがあなたのコンピュータにインストールされていないことです。
この問題を解決するためのごく簡単な方法は、適切なアプリケーションを検索して見つけ、ダウンロードすることです。 その最初のステップはもう行われました - BOTファイルをサポートするプログラムの一覧は次の通りです。あとは適切なアプリケーションをダウンロードし、インストールするだけです。
このページの後半には、BOTファイルに関する問題を引き起こした可能性のある他の原因について説明します。
BOTファイル#を開いて編集することができない時、必ずしもお使いのコンピュータに該当するソフトウェアがインストールされていないわけではありません。また、Robot Arena Gameファイルの編集を阻害する他の問題が生じているのかもしれません。起こりうる問題の一覧を以下に掲載しました。
これらのどの理由もお抱えの問題に関連しないことを確信している(又はそれらを排除できた)なら、お使いのプログラムはBOTファイルを問題なく取り扱えるはずです。それでもBOTファイルに関する問題が解決しない場合、めったに起こりえないBOTファイルに関する問題が生じているのかもしれません。その場合は専門家の助け借りるほかありません。
Updated 05/13/2022
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
特定のファイルを新しいプログラム(例えば、私のファイル.BOT)に関連付けるには、2つの方法があります。まず簡単な方法は、選択したBOTファイル上で右クリックすることです。出現したドロップダウンメニューから「既定のプログラムにする」を選択し、次に「参照」をクリックして希望するプログラムを見つけます。それを選択し、[OK]をクリックして確定させれば完了です。
多くのファイルには、テキストまたは数字の形式によるデータが含まれています。それは、未知のファイル(例えば.BOT)を開く際に、Windowsに標準装備されたメモ帳プログラムを使い、ファイルにエンコードされたデータの一部を見ることもできるます。この方法により多くのファイルの内容をプレビューすることができますが、専用のプログラムを使用した時ほど自由に閲覧できるわけではありません。