ファイルの種類 | LEGO Digital Designer XML Format |
開発者 | LEGO |
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LXFML is an extension of files specific to the program that allows you to design 3D models from LEGO bricks called LEGO Digital Designer. LXMFL is a file used to store projects made in the program. Technically speaking, it is a text file containing XML code. It defines places where individual elements (blocks) of the project are located.
LXFML is part of the archive saved in the LXF file, which also includes files with the MODEL and PNG extensions.
LXFMLは、LEGO DigitalDesignerと呼ばれるLEGOブロックから3Dモデルを設計できるようにするプログラムに固有のファイルの拡張子です。 LXMFLは、プログラムで作成されたプロジェクトを保存するために使用されるファイルです。技術的に言えば、XMLコードを含むテキストファイルです。プロジェクトの個々の要素(ブロック)が配置される場所を定義します。
LXFMLは、LXFファイルに保存されているアーカイブの一部です。このファイルには、 MODELおよびPNG拡張子のファイルも含まれています。
あなたのコンピュータ上でLXFML ファイルを開くことができない場合、その原因として考えられるものは、いくつかあります。そのうちまず最も重要なもの(最も頻繁に起こりがちなもの)は、LXFMLファイルを取り扱える適切なアプリケーションがあなたのコンピュータにインストールされていないことです。
この問題を解決するためのごく簡単な方法は、適切なアプリケーションを検索して見つけ、ダウンロードすることです。 その最初のステップはもう行われました - LXFMLファイルをサポートするプログラムの一覧は次の通りです。あとは適切なアプリケーションをダウンロードし、インストールするだけです。
このページの後半には、LXFMLファイルに関する問題を引き起こした可能性のある他の原因について説明します。 p>
LXFMLファイル#を開いて編集することができない時、必ずしもお使いのコンピュータに該当するソフトウェアがインストールされていないわけではありません。また、LEGO Digital Designer XML Formatファイルの編集を阻害する他の問題が生じているのかもしれません。起こりうる問題の一覧を以下に掲載しました。
これらのどの理由もお抱えの問題に関連しないことを確信している(又はそれらを排除できた)なら、お使いのプログラムはLXFMLファイルを問題なく取り扱えるはずです。それでもLXFMLファイルに関する問題が解決しない場合、めったに起こりえないLXFMLファイルに関する問題が生じているのかもしれません。その場合は専門家の助け借りるほかありません。
Updated 11/02/2021
特定のファイルを新しいプログラム(例えば、私のファイル.LXFML)に関連付けるには、2つの方法があります。まず簡単な方法は、選択したLXFMLファイル上で右クリックすることです。出現したドロップダウンメニューから「既定のプログラムにする」を選択し、次に「参照」をクリックして希望するプログラムを見つけます。それを選択し、[OK]をクリックして確定させれば完了です。
多くのファイルには、テキストまたは数字の形式によるデータが含まれています。それは、未知のファイル(例えば.LXFML)を開く際に、Windowsに標準装備されたメモ帳プログラムを使い、ファイルにエンコードされたデータの一部を見ることもできるます。この方法により多くのファイルの内容をプレビューすることができますが、専用のプログラムを使用した時ほど自由に閲覧できるわけではありません。