MA を OBJ に変換します

File Extension MA
Full Name Autodesk Maya ASCII Scene Format

MAはMayaアプリケーションで作成されたプレーンテキストファイルです。 MAファイルには、オブジェクトジオメトリ、照明設定、アニメーションなどの3Dモデルデータが含まれています。 MAファイルは、3Dシーンのレンダリングに使用されます。 MAファイルは、任

File Extension OBJ
Full Name 3D Object Format

拡張子が.

ファイル形式変換とは何ですか?

ファイル形式変換は、ファイルを 1 つの形式 (「MA」と呼ばれる) から別の形式 (「OBJ」と呼ばれる) に変換するプロセスです。これはさまざまな理由で必要になる場合があります。たとえば、MA ファイルは、それを開いたり編集するために使用したいソフトウェアやデバイスと互換性がない可能性があります。このような場合、ファイルを MA 形式から OBJ 形式に変換することが重要になります。

では、MA から OBJ へのファイル変換を実行するにはどうすればよいでしょうか?幸いなことに、ファイル形式の変換を可能にするツールやコンピューター プログラムが数多くあります。これらのツールは、MA 形式のファイルからデータを読み取り、OBJ 形式に変換することで機能します。これにより、形式を変更した後でも、ファイルに含まれる元の情報を保存できます。以下に MA から OBJ へのコンバーターのリストを示します。

MAからOBJへの変換

MAからOBJへのファイル変換

どうやってMAファイルをOBJに変換できますか?

いずれかのコンバータのダウンロードおよびコンピュータへのインストールが完了している場合、MAからOBJへの適切な変換処理に進むことができます。プログラムのサポートは通常、かなり直感的で、同じような手順に従うようになっています。MAファイルのファイル形式を変更する際に一般的に行う手順を提示します:

  • 変更しようとしているMA形式の元ファイルをコンピュータ上で指定する
  • MAファイルをアプリケーションで読み込む
  • ファイル形式OBJ(取得したいファイル形式)を出力形式として選択する
  • OBJファイルのディスク上の保存先(プログラムにより変換されたファイルが保存される場所)を選択する
  • 変換の確認
  • しばらく待つ
  • 手順4で選択した場所に変換されたOBJファイルが存在することを確認する
OBJ形式への
他の変換:
Repair icon
ファイル拡張子が表示されません。どうすればよいですか?

ファイル拡張子は通常、ユーザーには表示されません。これを変更するには、コントロールパネルをクリックし、次にデスクトップのカスタマイズから[フォルダオプション]]を選択します。そこから表示を選択し、"既知のファイル形式の拡張子を隠す"という項目を見つけます。その選択肢のチェックを外し、[OK]をクリックして確定させます。