File Extension | X3D |
Full Name | X3D Format |
File Extension | LWO |
Full Name | LightWave Object Format |
Bestanden met de LWO-extensie worden onder meer gebruikt door de id Tech 4 videogame-engine, ook wel Doom 3 Engine genoemd. Deze bestanden worden echter gemaakt in een 3D-modelleringsprogramma genaamd LightWave 3D. Deze bestanden slaan een structuur van 3D-objecten op, een mesh genoemd.
Conversie van bestandsindelingen is het proces van het transformeren van een bestand van het ene formaat (aangeduid als "X3D") naar een ander (aangeduid als "LWO"). Dit kan om verschillende redenen nodig zijn. Het bestand X3D is bijvoorbeeld mogelijk niet compatibel met de software of het apparaat dat we willen gebruiken om het te openen of te bewerken. In dergelijke gevallen wordt het essentieel om het bestand te converteren van formaat X3D naar formaat LWO.
Dus, hoe kunnen we X3D naar LWO bestandsconversie uitvoeren? Gelukkig zijn er veel tools en computerprogramma's beschikbaar die conversie van bestandsindelingen mogelijk maken. Deze tools lezen de gegevens uit het bestand in de indeling X3D en zetten deze om in de indeling LWO. Hierdoor kan de originele informatie in het bestand behouden blijven, zelfs na wijziging van het formaat. Hieronder vindt u een lijst met X3D naar LWO converters.
Als je al een van de converters op je computer hebt gedownload en geïnstalleerd, kun je het conversieproces van X3D naar LWO beginnen. De bediening voor al deze programma's is meestal zeer intuïtief en gebaseerd op dezelfde procedure. We zullen kort ingaan op enkele stappen die je altijd moet uitvoeren om het bestandsformaat X3D te wijzigen:
De bestandsextensies worden niet standaard voor de gebruikers weergegeven. Om dit te veranderen, ga je naar het Configuratiescherm, selecteer de rubriek Vormgeving en persoonlijke instellingenen vervolgensMapopties . Selecteer nu het tabblad Weergave en zoek de optie "Extensies van bekende bestandstypen verbergen". Vink de optie af (verwijder) en bevestig met OK.