File Extension | MDL |
Full Name | Flight Simulator 95/98 3D Model Format |
Pliki z rozszerzeniem MDL zawierają dane, które umożliwiają generowanie modeli samolotów i innych obiektów 3D używanych w Flight Simulator 95/98. Jest to format używany również w innych grach komputerowych.
File Extension | 3DS |
Full Name | 3D Studio MAX Graphics Format |
Pliki z rozszerzeniem .3DS zawierają trójwymiarowe dane obrazu podzielone na bloki o nazwie "fragmenty": zawierają identyfikator i długość, a także informacje dotyczące kształtów, oświetlenia i punktów obserwacyjnych, tworząc opis sceny 3D .
Konwersja formatu pliku to proces przekształcania pliku z jednego formatu (określanego jako „MDL”) do innego (określanego jako „3DS”). Może to być konieczne z różnych powodów. Na przykład plik MDL może być niezgodny z oprogramowaniem lub urządzeniem, którego chcemy użyć do jego otwarcia lub edycji. W takich przypadkach konwersja pliku z formatu MDL do formatu 3DS staje się niezbędna.
Jak więc możemy przeprowadzić konwersję plików MDL na 3DS? Na szczęście dostępnych jest wiele narzędzi i programów komputerowych umożliwiających konwersję formatu plików. Narzędzia te działają poprzez odczytywanie danych z pliku w formacie MDL i przekształcanie ich do formatu 3DS. Pozwala to na zachowanie oryginalnych informacji zawartych w pliku, nawet po zmianie jego formatu. Poniżej znajdziesz listę konwerterów MDL na 3DS.
Jeżeli pobrałeś już i zainstalowałeś na swoim komputerze jeden z konwerterów, możesz przystąpić do właściwego procesu konwersji MDL do 3DS. Obsługa wszystkich programów jest zazwyczaj bardzo intuicyjna i opiera się na tym samym schemacie postępowania. Po krótce przedstawimy kilka kroków, które zawsze trzeba przejść zmieniając format pliku MDL:
Rozszerzenia plików nie są standardowo wyświetlane dla użytkowników. Aby to zmienić, wejdź do Panelu sterowania, wybierz pozycję Wygląd i personalizacja a następnie Opcje folderów. W następnej kolejności wybierz kartę Widok i znajdź opcję "Ukryj rozszerzenia znanych typów plików". Opcję należy odznaczyć (wyczyścić) i zatwierdzić przyciskiem OK.