File Extension | MTL |
Full Name | OBJ Material Format |
Plik z rozszerzeniem .MTL zawiera informacje tekstowe o wzorcach tekstur używanych w odpowiednich obiektach ( plik OBJ ). Narusza informacje o nazwach bitmap i ich lokalizacji w projekcie oraz dystrybucji na obiekcie 3D.
File Extension | MA |
Full Name | Autodesk Maya ASCII Scene Format |
MA to zwykły plik tekstowy utworzony za pomocą aplikacji Maya. Pliki MA zawierają dane modelu 3D, w tym geometrię obiektu, ustawienia oświetlenia i animacje. Pliki MA służą do renderowania scen 3D.
Konwersja formatu pliku to proces przekształcania pliku z jednego formatu (określanego jako „MTL”) do innego (określanego jako „MA”). Może to być konieczne z różnych powodów. Na przykład plik MTL może być niezgodny z oprogramowaniem lub urządzeniem, którego chcemy użyć do jego otwarcia lub edycji. W takich przypadkach konwersja pliku z formatu MTL do formatu MA staje się niezbędna.
Jak więc możemy przeprowadzić konwersję plików MTL na MA? Na szczęście dostępnych jest wiele narzędzi i programów komputerowych umożliwiających konwersję formatu plików. Narzędzia te działają poprzez odczytywanie danych z pliku w formacie MTL i przekształcanie ich do formatu MA. Pozwala to na zachowanie oryginalnych informacji zawartych w pliku, nawet po zmianie jego formatu. Poniżej znajdziesz listę konwerterów MTL na MA.
Jeżeli pobrałeś już i zainstalowałeś na swoim komputerze jeden z konwerterów, możesz przystąpić do właściwego procesu konwersji MTL do MA. Obsługa wszystkich programów jest zazwyczaj bardzo intuicyjna i opiera się na tym samym schemacie postępowania. Po krótce przedstawimy kilka kroków, które zawsze trzeba przejść zmieniając format pliku MTL:
Rozszerzenia plików nie są standardowo wyświetlane dla użytkowników. Aby to zmienić, wejdź do Panelu sterowania, wybierz pozycję Wygląd i personalizacja a następnie Opcje folderów. W następnej kolejności wybierz kartę Widok i znajdź opcję "Ukryj rozszerzenia znanych typów plików". Opcję należy odznaczyć (wyczyścić) i zatwierdzić przyciskiem OK.