File Extension | X3D |
Full Name | X3D Format |
File Extension | LWO |
Full Name | LightWave Object Format |
Z plików z rozszerzeniem LWO korzysta m.in. silnik gier wideo id Tech 4, znany również jako Doom 3 Engine. Jednak te pliki są tworzone w programie do modelowania 3D o nazwie LightWave 3D. Te pliki przechowują strukturę obiektów 3D zwaną siatką. Powierzchnia takiego obiektu składa się z pewnej liczby wielokątów.
Konwersja formatu pliku to proces przekształcania pliku z jednego formatu (określanego jako „X3D”) do innego (określanego jako „LWO”). Może to być konieczne z różnych powodów. Na przykład plik X3D może być niezgodny z oprogramowaniem lub urządzeniem, którego chcemy użyć do jego otwarcia lub edycji. W takich przypadkach konwersja pliku z formatu X3D do formatu LWO staje się niezbędna.
Jak więc możemy przeprowadzić konwersję plików X3D na LWO? Na szczęście dostępnych jest wiele narzędzi i programów komputerowych umożliwiających konwersję formatu plików. Narzędzia te działają poprzez odczytywanie danych z pliku w formacie X3D i przekształcanie ich do formatu LWO. Pozwala to na zachowanie oryginalnych informacji zawartych w pliku, nawet po zmianie jego formatu. Poniżej znajdziesz listę konwerterów X3D na LWO.
Jeżeli pobrałeś już i zainstalowałeś na swoim komputerze jeden z konwerterów, możesz przystąpić do właściwego procesu konwersji X3D do LWO. Obsługa wszystkich programów jest zazwyczaj bardzo intuicyjna i opiera się na tym samym schemacie postępowania. Po krótce przedstawimy kilka kroków, które zawsze trzeba przejść zmieniając format pliku X3D:
Rozszerzenia plików nie są standardowo wyświetlane dla użytkowników. Aby to zmienić, wejdź do Panelu sterowania, wybierz pozycję Wygląd i personalizacja a następnie Opcje folderów. W następnej kolejności wybierz kartę Widok i znajdź opcję "Ukryj rozszerzenia znanych typów plików". Opcję należy odznaczyć (wyczyścić) i zatwierdzić przyciskiem OK.