Typ pliku | Roland S-550/S-50/W-30 Disk Image |
Developer | N/A |
Ads |
SDK filename extension is associated with Autodesk Autosketch, a 2D vector graphics editing tool. Autosketch allows users to created drawings based on project templates.
SDK files were used to store templates for Autosketch. SDK is considered an obsolete format.
Rozszerzenie nazwy pliku SDK jest powiązane z Autodesk Autosketch, narzędziem do edycji grafiki wektorowej 2D. Autosketch pozwala użytkownikom tworzyć rysunki na podstawie szablonów projektów.
Pliki SDK były używane do przechowywania szablonów dla Autosketch. SDK jest uważany za przestarzały format.
Jeżeli pojawiła się sytuacja, w której nie możesz otworzyć pliku SDK na swoim koputerze - przyczyn może być kilka. Pierwszą i zarazem naważniejszą (najszęściej spotykaną) jest brak odpowiedniej aplikacji obsługującej SDK wśród tych zainstalowanych na Twoim komputerze.
Bardzo prostym sposobem na rozwiązanie tego problemu jest znalezienie i pobranie odpowiedniej aplikacji. Pierwsza część zadania już wykonana - programy do obsługi pliku SDK znajdziesz poniżej. Teraz wystarczy pobrać i zainstalować odpowiednią aplikację.
W dalszej części tej strony znajdziesz inne możliwe przyczyny powodujące problemy z plikami SDK.
Brak możliwości otwarcia i pracy z plikiem SDK, wcale nie musi oznaczać, że nie mamy zainstalowanego na swoim komputerze odpowiedniego oprogramowania. Mogą występować inne problemy, które również blokują nam możliwość pracy plikiem Roland S-550/S-50/W-30 Disk Image. Poniżej została zamieszczona lista możliwych problemów.
Jeżeli jesteś pewien, że wszystkie wymienione powody nie występują w Twoim przypadku (bądź zostały już wyeliminowane), plik SDK powinien współpracować z Twoimi programami bez żadnego probelmu. Jeżeli problem z plikiem SDK mimo wszystko nie został rozwiązany, może to oznaczać, że w tym przypadku pojawił się jeszcze inny, rzadki problem z plikiem SDK. W takim wypadku pozostaje już tylko pomoc specjalisty.
Updated 08/13/2022
Jeżeli chcesz powiązać jakiś plik z nowym programem (np. moj-plik.SDK) możesz skorzystać z dwóch ścieżek postępowania. Pierwsza i najłatwiejsza to kliknięcie prawym przyciskiem myszki na wybranym pliku SDK. Z rozwiniętego menu wybrać opcję Wybierz program domyślny", następnie opcję "Przeglądaj" i znaleźć żądany program. Całą operację należy zatwierdzić kliknięciem w przycisk OK.
Wiele plików zawiera w sobie dane w postaci tekstu lub liczb. Możliwe jest, że przy otwieraniu nieznanych plików (np. SDK) popularny w systemie Windows prosty edytor tekstu, jakim jest Notatnik pozwoli nam zobaczyć część danych zakodowanych w pliku. Metoda ta pozwala podejrzeć zawartość wielu plików, jednak zapewne nie w takiej strukturze, jak program dedykowany do ich obsługi.