File Extension | CSM |
Full Name | 3ds Max Character Studio Maker Format |
CSM-bestand slaat 3D-modeldata op en wordt gebruikt door Autodesk 3ds Max-software. Gegevens in CSM-indeling worden gebruikt voor het animeren van tekens of objecten op basis van markeringen die in het bestand zijn opgeslagen.
Conversie van bestandsindelingen is het proces van het transformeren van een bestand van het ene formaat (aangeduid als "CSM") naar een ander (aangeduid als "ASE"). Dit kan om verschillende redenen nodig zijn. Het bestand CSM is bijvoorbeeld mogelijk niet compatibel met de software of het apparaat dat we willen gebruiken om het te openen of te bewerken. In dergelijke gevallen wordt het essentieel om het bestand te converteren van formaat CSM naar formaat ASE.
Dus, hoe kunnen we CSM naar ASE bestandsconversie uitvoeren? Gelukkig zijn er veel tools en computerprogramma's beschikbaar die conversie van bestandsindelingen mogelijk maken. Deze tools lezen de gegevens uit het bestand in de indeling CSM en zetten deze om in de indeling ASE. Hierdoor kan de originele informatie in het bestand behouden blijven, zelfs na wijziging van het formaat. Hieronder vindt u een lijst met CSM naar ASE converters.
Als je al een van de converters op je computer hebt gedownload en geïnstalleerd, kun je het conversieproces van CSM naar ASE beginnen. De bediening voor al deze programma's is meestal zeer intuïtief en gebaseerd op dezelfde procedure. We zullen kort ingaan op enkele stappen die je altijd moet uitvoeren om het bestandsformaat CSM te wijzigen:
De bestandsextensies worden niet standaard voor de gebruikers weergegeven. Om dit te veranderen, ga je naar het Configuratiescherm, selecteer de rubriek Vormgeving en persoonlijke instellingenen vervolgensMapopties . Selecteer nu het tabblad Weergave en zoek de optie "Extensies van bekende bestandstypen verbergen". Vink de optie af (verwijder) en bevestig met OK.