File Extension | MAX |
Full Name | 3D Studio Max Scene Format |
Bestanden met de max. MAX extensie bevatten driedimensionale scènebeelden - ze kunnen meerdere modellen bevatten - namelijk objecten, rasters, texturen, belichting, schaduw, animatie-informatie en andere ontwerpelementen. Met het MAX-formaat dat is gemaakt in 3ds Max-software kunt u exporteren naar vele andere 3D-indelingen, namelijk .FBX, .AI, .
Conversie van bestandsindelingen is het proces van het transformeren van een bestand van het ene formaat (aangeduid als "MAX") naar een ander (aangeduid als "ASE"). Dit kan om verschillende redenen nodig zijn. Het bestand MAX is bijvoorbeeld mogelijk niet compatibel met de software of het apparaat dat we willen gebruiken om het te openen of te bewerken. In dergelijke gevallen wordt het essentieel om het bestand te converteren van formaat MAX naar formaat ASE.
Dus, hoe kunnen we MAX naar ASE bestandsconversie uitvoeren? Gelukkig zijn er veel tools en computerprogramma's beschikbaar die conversie van bestandsindelingen mogelijk maken. Deze tools lezen de gegevens uit het bestand in de indeling MAX en zetten deze om in de indeling ASE. Hierdoor kan de originele informatie in het bestand behouden blijven, zelfs na wijziging van het formaat. Hieronder vindt u een lijst met MAX naar ASE converters.
Als je al een van de converters op je computer hebt gedownload en geïnstalleerd, kun je het conversieproces van MAX naar ASE beginnen. De bediening voor al deze programma's is meestal zeer intuïtief en gebaseerd op dezelfde procedure. We zullen kort ingaan op enkele stappen die je altijd moet uitvoeren om het bestandsformaat MAX te wijzigen:
De bestandsextensies worden niet standaard voor de gebruikers weergegeven. Om dit te veranderen, ga je naar het Configuratiescherm, selecteer de rubriek Vormgeving en persoonlijke instellingenen vervolgensMapopties . Selecteer nu het tabblad Weergave en zoek de optie "Extensies van bekende bestandstypen verbergen". Vink de optie af (verwijder) en bevestig met OK.