Bestandstype | 3D Studio MAX Graphics Format |
Developer | Autodesk |
Ads |
Files with the .3DS extension contain three-dimensional image data, subdivided into blocks called “chunks”: they contain an ID and a length, as well as information concerning shapes, lighting, and observation points, creating a description of a 3D-scene. The image encompasses the data grid, material attributes, bitmap references, smoothing data group, view configuration, and camera location, as well as data about lighting, and, if applicable, animation data.
The software that used to create 3DS files was Autodesk 3D Studio – however, in newer versions, the format was replaced by .MAX. Nonetheless, 3DS files are still very common in use.
Bestanden met de .3DS-extensie bevatten driedimensionale afbeeldingsgegevens, onderverdeeld in blokken die "chunks" worden genoemd: ze bevatten een ID en een lengte, evenals informatie over vormen, belichting en observatiepunten, waarmee een beschrijving van een 3D-scène wordt gemaakt . De afbeelding omvat het gegevensraster, materiaalkenmerken, bitmapreferenties, afvlakken van gegevensgroepen, weergaveconfiguratie en cameralocatie, evenals gegevens over belichting en, indien van toepassing, animatiegegevens.
De software die werd gebruikt om 3DS-bestanden te maken, was Autodesk 3D Studio, maar in nieuwere versies werd het formaat vervangen door .MAX. Niettemin, 3DS-bestanden zijn nog steeds heel gebruikelijk.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een 3DS-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het 3DS-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een 3DS- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met 3DS-bestanden veroorzaken.
.Als je een 3DS-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een 3D Studio MAX Graphics Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het 3DS-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het 3DS-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het 3DS- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. 3DS) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde 3DS-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. 3DS) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.