Bestandstype | Game Maker Project Format |
Developer | YoYo Games |
Ads |
GMK is an extension specific to files related to a cross-platform game development environment called GameMaker. GMK files are used to store game designs made in the program. Such a project includes the source code, complete information about the game being developed and the location of all external resources used by the game.
Although GMK files are considered programming files, GameMaker also allows users to create projects who do not code in a traditional way, but use other mechanisms available in the program (e.g. drag-and-drop method).
GMK is een extensie die specifiek is voor bestanden die verband houden met een platformonafhankelijke game-ontwikkelomgeving genaamd GameMaker. GMK-bestanden worden gebruikt om spelontwerpen op te slaan die in het programma zijn gemaakt. Een dergelijk project omvat de broncode, volledige informatie over de game die wordt ontwikkeld en de locatie van alle externe bronnen die door de game worden gebruikt.
Hoewel GMK-bestanden worden beschouwd als programmeerbestanden, stelt GameMaker gebruikers ook in staat om projecten te maken die niet op een traditionele manier coderen, maar andere mechanismen gebruiken die in het programma beschikbaar zijn (bijv. de methode met slepen en neerzetten).
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een GMK-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het GMK-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een GMK- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met GMK-bestanden veroorzaken.
.Als je een GMK-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Game Maker Project Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het GMK-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het GMK-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het GMK- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Updated 03/11/2022
.a | Unix Static Object Code Library Format |
.a2w | Alice Program World Format |
.actx | DS Game Maker Action Description Format |
.ada | ADA Language Source Code Format |
.addin | Microsoft Visual Studio Addin Format |
.ads | Ada Package Specification |
.agi | Asterisk Gateway Interface Format |
.alb | Alpha Five Data Dictionary |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. GMK) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde GMK-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. GMK) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.