Bestandstype | Lua Compiled Source Code |
Developer | N/A |
Ads |
LUAC is a developer file format used by Lua programming language compiler. LUAC files contain binary versions of Lua scripts. LUAC can be used to add code to programs written in C programming language.
Lua scripts can be used as a stand-alone programs, but it is common practice to use the script as a support for the main code. LUAC and LUA extension are interchangeable. Lua is frequently updated and modified, and thus it is recommended to retain the source code scripts in case a recompilation is needed due to compatibility issues.
LUAC is een bestandsindeling voor ontwikkelaars die wordt gebruikt door de programmeertaal Lua van Lua. LUAC-bestanden bevatten binaire versies van Lua-scripts. LUAC kan worden gebruikt om code toe te voegen aan programma's geschreven in C programmeertaal.
Lua-scripts kunnen worden gebruikt als zelfstandige programma's, maar het is gebruikelijk om het script te gebruiken als ondersteuning voor de hoofdcode. LUAC en LUA- extensie zijn uitwisselbaar. Lua wordt regelmatig bijgewerkt en aangepast, en daarom wordt het aanbevolen om de broncodescripts te behouden voor het geval een hercompilatie nodig is vanwege compatibiliteitsproblemen.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een LUAC-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het LUAC-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een LUAC- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met LUAC-bestanden veroorzaken.
.Als je een LUAC-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Lua Compiled Source Code-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het LUAC-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het LUAC-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het LUAC- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a | Unix Static Object Code Library Format |
.a2w | Alice Program World Format |
.actx | DS Game Maker Action Description Format |
.ada | ADA Language Source Code Format |
.addin | Microsoft Visual Studio Addin Format |
.ads | Ada Package Specification |
.agi | Asterisk Gateway Interface Format |
.alb | Alpha Five Data Dictionary |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. LUAC) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde LUAC-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. LUAC) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.