Bestandstype | Make Format |
Developer | N/A |
Ads |
The MAKO extension is characteristic for programming files used to store template libraries created with the Mako template engine. It is a tool based on the Python programming language. MAKO files are a compiled module that can be referred to in the code of a program created in Python languages. This solution is most often used for the automatic generation of websites.
Mako is the default template language used by the Pylons and Pyramid frameworks.
De MAKO-extensie is kenmerkend voor programmeerbestanden die worden gebruikt om sjabloonbibliotheken op te slaan die zijn gemaakt met de Mako-sjabloonengine. Het is een tool gebaseerd op de programmeertaal Python. MAKO-bestanden zijn een gecompileerde module waarnaar kan worden verwezen in de code van een programma dat in Python-talen is gemaakt. Deze oplossing wordt meestal gebruikt voor het automatisch genereren van websites.
Mako is de standaard sjabloontaal die wordt gebruikt door de Pylons en Pyramid-frameworks.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een MAK-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het MAK-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een MAK- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met MAK-bestanden veroorzaken.
.Als je een MAK-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Make Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het MAK-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het MAK-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het MAK- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Updated 05/19/2022
.a | Unix Static Object Code Library Format |
.a2w | Alice Program World Format |
.actx | DS Game Maker Action Description Format |
.ada | ADA Language Source Code Format |
.addin | Microsoft Visual Studio Addin Format |
.ads | Ada Package Specification |
.agi | Asterisk Gateway Interface Format |
.alb | Alpha Five Data Dictionary |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. MAK) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde MAK-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. MAK) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.