Bestandstype | ArcView Attribute Index Format |
Developer | Valve |
Ads |
AIN file format is used by games that run on Source engine. Source is a 3D game engine availbale for many differnt platforms, including game consoles. More that 30 FPS games were created using Source engine (Half-Life trilogy, Conter Strike, Titanfall, and many others).
AIN file stores data used by game’s artificial intelligence and defines behaviour of NPCs and player enemies during gamplay. AIN file defines how such objects should move on the map. AIN files are automatically generated by the game.
AIN-bestandsindeling wordt gebruikt door games die op de Source-engine worden uitgevoerd. Source is een 3D-game-engine die beschikbaar is voor veel verschillende platforms, waaronder gameconsoles. Meer dan 30 FPS-games zijn gemaakt met behulp van de Source-engine (Half-Life trilogie, Conter Strike, Titanfall en vele anderen).
AIN-bestand slaat gegevens op die worden gebruikt door de kunstmatige intelligentie van het spel en definieert het gedrag van NPC's en spelersvijanden tijdens gamplay. AIN-bestand definieert hoe dergelijke objecten op de kaart moeten worden verplaatst. AIN-bestanden worden automatisch gegenereerd door het spel.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een AIN-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het AIN-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een AIN- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met AIN-bestanden veroorzaken.
.Als je een AIN-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een ArcView Attribute Index Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het AIN-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het AIN-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het AIN- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. AIN) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde AIN-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. AIN) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.