Bestandstype | Nintendo GameCube 3D Model Format |
Developer | WEBZEN |
Ads |
BMD is a data container used by MMORPG computer game MU Online. Developer from WEBZEN, game’s producer, use BMD files to store 3D model, localization data, textual data, map designs, high-resolution textures, and animations for the game.
BMD are not to be edited, however, some unoffical tools that allow users to modify BMD files do exist. BMD files are stored in MU Online installation folder.
BMD is een gegevenscontainer die wordt gebruikt door MMORPG computerspel MU Online. Ontwikkelaar van WEBZEN, producent van games, gebruikt BMD-bestanden om 3D-model, lokalisatiegegevens, tekstuele gegevens, kaartontwerpen, texturen met hoge resolutie en animaties voor de game op te slaan.
BMD moet niet worden bewerkt, maar er bestaan enkele onofficiële hulpmiddelen waarmee gebruikers BMD-bestanden kunnen wijzigen. BMD-bestanden worden opgeslagen in de MU Online-installatiemap.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een BMD-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het BMD-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een BMD- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met BMD-bestanden veroorzaken.
.Als je een BMD-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Nintendo GameCube 3D Model Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het BMD-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het BMD-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het BMD- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. BMD) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde BMD-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. BMD) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.