Bestandstype | Robot Arena Game |
Developer | Gabriel Interactive, Inc. |
Ads |
BOT files are associated with project that use Havok physics engine for computer games. BOT files store various resources used by the engine, such AI scripts or s or rigid body dynamics settings.
BOT files were used by Robot Arena: Design & Destroy computer game developed by Gabriel Interactive, as well as many other games in various genres.
BOT-bestanden zijn gekoppeld aan projecten die de Havok-fysica-engine gebruiken voor computergames. BOT-bestanden slaan verschillende bronnen op die door de motor worden gebruikt, zoals AI-scripts of s of instellingen voor rigide lichaamsdynamiek.
BOT-bestanden werden gebruikt door Robot Arena: Design & Destroy computerspel ontwikkeld door Gabriel Interactive, evenals vele andere games in verschillende genres.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een BOT-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het BOT-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een BOT- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met BOT-bestanden veroorzaken.
.Als je een BOT-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Robot Arena Game-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het BOT-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het BOT-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het BOT- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Updated 05/13/2022
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. BOT) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde BOT-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. BOT) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.