Bestandstype | Quake 2 Map Format |
Developer | id Software |
Ads |
BSP is a file format used by Quake game engine for storing various types of resources.
Binary Space Partitioning (BSP) technique uses algorithms that brakes up complex polygons into smaller convex sets which allows faster rendering of 3D maps. The downside of this technique is that it doesn’t work well for rendering large, open space environments.
BPS files contain map layouts, objects, and resources used by the engine to render game environments.
BSP is een bestandsindeling die wordt gebruikt door Quake game-engine voor het opslaan van verschillende soorten bronnen.
Binary Space Partitioning (BSP) -techniek maakt gebruik van algoritmen die complexe polygonen afbreken tot kleinere convexe sets waardoor 3D-kaarten sneller kunnen worden weergegeven. Het nadeel van deze techniek is dat het niet goed werkt voor het weergeven van grote, open ruimteomgevingen.
BPS-bestanden bevatten kaartlay-outs, objecten en bronnen die door de engine worden gebruikt om spelomgevingen te renderen.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een BSP-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het BSP-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een BSP- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met BSP-bestanden veroorzaken.
.Als je een BSP-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Quake 2 Map Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het BSP-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het BSP-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het BSP- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. BSP) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde BSP-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. BSP) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.