Bestandstype | KSP Spacecraft Format |
Developer | Squad |
Ads |
CRAFT is an extension characteristic of files used by a video game which is a space flight simulator called Kerbal Space Program. CRAFT are files in which the game stores models of spacecraft. Such files can be created in-game by the user. From a technical point of view, CRAFT is a plain text file, but properly interpreted by the game allows for the correct visualization of the model.
Kerbal Space Program is a game developed by Squad based on the Unity engine.
CRAFT is een extensie die kenmerkend is voor bestanden die worden gebruikt door een videogame, een ruimtevluchtsimulator genaamd Kerbal Space Program. CRAFT zijn bestanden waarin de game modellen van ruimtevaartuigen opslaat. Dergelijke bestanden kunnen door de gebruiker in het spel worden gemaakt. Vanuit technisch oogpunt is CRAFT een gewoon tekstbestand, maar correct geïnterpreteerd door het spel zorgt voor de juiste visualisatie van het model.
Kerbal Space Program is een spel ontwikkeld door Squad op basis van de Unity-engine.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een CRAFT-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het CRAFT-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een CRAFT- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met CRAFT-bestanden veroorzaken.
.Als je een CRAFT-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een KSP Spacecraft Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het CRAFT-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het CRAFT-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het CRAFT- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Updated 05/04/2022
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. CRAFT) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde CRAFT-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. CRAFT) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.