Bestandstype | Quake Format |
Developer | id Software |
Ads |
QVM is a data file format used by Quake 3 computer game. Data in QVM files is loaded by Quake 3 virtual machine, decoded and used during gameplay. A single Quake 3 installation can contain multiple QVM files. Each file is responsible for different type of assets used by the game.
Quake 3: Arena is a computer game released in 1999 for PC. It was hailed by many as one of the best computer games ever released. QVM can still be found on computers with this cult game installed.
QVM is een gegevensbestandsindeling die wordt gebruikt door Quake 3 computerspel. Gegevens in QVM-bestanden worden geladen door Quake 3 virtuele machine, gedecodeerd en gebruikt tijdens het spelen. Een enkele Quake 3-installatie kan meerdere QVM-bestanden bevatten. Elk bestand is verantwoordelijk voor verschillende soorten middelen die door de game worden gebruikt.
Quake 3: Arena is een computerspel uitgebracht in 1999 voor pc. Het werd door velen geprezen als een van de beste computergames ooit uitgebracht. QVM is nog steeds te vinden op computers waarop dit cultspel is geïnstalleerd.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een QVM-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het QVM-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een QVM- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met QVM-bestanden veroorzaken.
.Als je een QVM-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Quake Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het QVM-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het QVM-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het QVM- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. QVM) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde QVM-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. QVM) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.