Bestandstype | Unity Scene Web Player Format |
Developer | Unity Technologies |
Ads |
Files with the .UNITY3D extension contain game data archives – namely all resources and other information stored in a closed, proprietary, single-file format. UNITY3D files are created in Unity, a program used to write and release 3D games.
UNITY3D files allow you to start the game in a browser window, provided that the browser has the Unity Web Player plug-in installed. They can be published from the UNITY scene file. Access to proprietary game data is protected.
Bestanden met de extensie .UNITY3D bevatten gamegegevensarchieven - namelijk alle bronnen en andere informatie die is opgeslagen in een gesloten, bedrijfseigen, enkele bestandsindeling. UNITY3D-bestanden worden gemaakt in Unity, een programma dat wordt gebruikt voor het schrijven en vrijgeven van 3D-spellen.
Met UNITY3D-bestanden kun je het spel starten in een browservenster, op voorwaarde dat de browser de Unity Web Player-invoegtoepassing heeft geïnstalleerd. Ze kunnen worden gepubliceerd vanuit het scènebestand UNITY. Toegang tot eigen gamegegevens is beveiligd.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een UNITY3D-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het UNITY3D-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een UNITY3D- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met UNITY3D-bestanden veroorzaken.
.Als je een UNITY3D-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een Unity Scene Web Player Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het UNITY3D-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het UNITY3D-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het UNITY3D- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. UNITY3D) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde UNITY3D-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. UNITY3D) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.