Bestandstype | XNA Game Studio Express XNA Framework Content Pipeline Binary Format |
Developer | Microsoft |
Ads |
XNB is a file extension used by free development environment XNA Game Studio Express used for developing games for Windows system and Xbox 360 game console.
XNB is a compressed archive file that stores original game files (graphics, sound, game data). XNB is a proprietary format only supported by game developed with XNA Game Studio Express. Some game files in XNB can be extracted using various third-party software.
XNB is een bestandsextensie die wordt gebruikt door de gratis ontwikkelomgeving XNA Game Studio Express en wordt gebruikt voor het ontwikkelen van games voor Windows-systemen en Xbox 360-gameconsoles.
XNB is een gecomprimeerd archiefbestand waarin originele gamebestanden worden opgeslagen (afbeeldingen, geluid, gamegegevens). XNB is een eigen indeling die alleen wordt ondersteund door games die zijn ontwikkeld met XNA Game Studio Express. Sommige gamebestanden in XNB kunnen worden geëxtraheerd met behulp van verschillende software van derden.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een XNB-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het XNB-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een XNB- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met XNB-bestanden veroorzaken.
.Als je een XNB-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een XNA Game Studio Express XNA Framework Content Pipeline Binary Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het XNB-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het XNB-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het XNB- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. XNB) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde XNB-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. XNB) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.