Bestandstype | ZSNES Save Format |
Developer | ZSNES |
Ads |
ZST is an extension used in files to save the state of video games that are run with the ZNES emulator. It is a tool that allows you to run programs originally created for the Ninetendo console on computers with Windows or Linux systems. ZST files store information about your progress in the game, so you don't have to start the game from scratch every time. Some games allow you to save a few progress points in the game.
Super Nintendo Entertainment System (SNES) is a console that premiered in 1990 as a device with a 16-bit architecture.
ZST is een extensie die in bestanden wordt gebruikt om de status van videogames op te slaan die worden uitgevoerd met de ZNES-emulator. Het is een tool waarmee u programma's die oorspronkelijk voor de Ninetendo-console zijn gemaakt, kunt uitvoeren op computers met Windows- of Linux-systemen. ZST-bestanden slaan informatie op over je voortgang in het spel, zodat je het spel niet elke keer opnieuw hoeft te beginnen. Bij sommige spellen kun je een paar voortgangspunten in het spel opslaan.
Super Nintendo Entertainment System (SNES) is een console die in 1990 in première ging als een apparaat met een 16-bits architectuur.
Er kunnen vele oorzaken zijn, waardoor je een ZST-bestand niet op je computer kan openen. De eerste en ook belangrijkste (meest voorkomende) oorzaak is dat er onder de applicaties die op je computer zijn geïnstalleerd, een geschikte applicatie ontbreekt, die het ZST-bestand ondersteunt.
Een zeer eenvoudige manier om dit probleem op te lossen, is de juiste applicatie vinden en downloaden. Het eerste deel van de taak is al uitgevoerd – de programma's om een ZST- bestand te bedienen, vind je hieronder. Nu kun je gewoon de geschikte applicatie downloaden en installeren. p>
Verder op deze pagina vind je andere mogelijke oorzaken die problemen met ZST-bestanden veroorzaken.
.Als je een ZST-bestand niet kan openen of gebruiken, betekent dit niet per se dat de geschikte software op je computer ontbreekt. Er kunnen andere problemen in het spel zijn, die het gebruik van een ZSNES Save Format-bestand blokkeren. Hieronder vind je een lijst met mogelijke problemen.
Als je er zeker van bent dat al deze oorzaken in jouw geval niet bestaan (of al verholpen zijn), zou het ZST-bestand zonder enig probleem moeten samenwerken met je programma's. Als het probleem met het ZST-bestand nog steeds niet is opgelost, kan dit betekenen dat er in dit geval een ander, zeldzaam probleem is opgetreden met het ZST- bestand. In dit geval moet je professionele hulp inschakelen.
Updated 09/29/2021
.a26 | Atari 2600 ROM Image Format |
.a52 | Atari 5200 Game Image Format |
.acf | Microsoft Agent HTTP Character Format |
.acx | Atari ST Program Format |
.agb | Nintendo Game Boy Advance ROM Image |
.age3scn | Age Of Empires III Scenario Format |
.ain | ArcView Attribute Index Format |
.alr | ADRIFT Language Resource Format |
Als je een bestand aan een nieuw programma (bv. mijnbestand. ZST) wilt koppelen, kun je daarvoor 2 procedures gebruiken. De eerste en makkelijkste is om met de rechtermuisknop op het geselecteerde ZST-bestand te klikken. Kies uit het drop-downmenu de optie “Standaardprogramma kiezen" en vervolgens de optie "Bladeren" en zoek het gewenste programma. Bevestig de hele operatie door op OK te klikken.
Veel bestanden bevatten gegevens in de vorm van tekst of getallen. Het is mogelijk dat bij het openen van onbekende bestanden (bv. ZST) de populaire eenvoudige tekstverwerker in Windows, Notebook , zal toelaten om een aantal gegevens te zien die in het bestand zijn gecodeerd. Met deze methode kun je de inhoud van vele bestanden zien, maar waarschijnlijk niet in zo'n structuur als in het programma dat speciaal bestemd is om het te ondersteunen.